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游戏在中世纪的法国为什么不是不务正业 [复制链接]

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“谁若游戏人生,他就一事无成;谁不能主宰自己,便永远是一个奴隶。”在中世纪的法国,游戏风靡一时。

神学的威严难以束缚住游戏的发展,只能将游戏区分为正义与邪恶。

时间和权力赋予了游戏新的意义,它成为阶级间的鸿沟,更是当权者手中的利刃,游戏在中世纪的法国为什么不是“不务正业”?

一、中世纪法国初期的游戏理念

公元年,查理曼建立了王朝,在他的南征北战之下,查理曼王朝统治了西欧的大部分地区,并让教皇为他加冕,成为西方皇帝。

公元年,查理曼死后,国内陷入一片乱战,最终签订了《凡尔登条约》,将盛极一时的查理曼帝国一分为三,其中的西法兰克王国最终成为现如今的法国。

中世纪的法国十分强盛,手工业和种植业发达,成为欧洲大国之一。

当时的法国盛行各类游戏,当时游戏的社会地位很高,游戏在中世纪的法国并不是“不务正业”,中世纪的法国人民将游戏与节日相紧密结合起来,使得游戏成为一种节庆的方式。

游戏成功的将不同阶层、不同年龄、不同性别的人都聚集在一起,共同享受游戏的趣味,当时的游戏在某种程度上反映出了一个国家的世界观和价值观念。

法国中世纪早期,游戏的话语权掌握在教会手中,即教会有权利决定某一个人能不能玩某一种游戏。早期的教会认为游戏是一种魔*对人类的诱惑,因为人类在游戏过程中太过放纵,会致使人类坠入地狱。

教会的这一观念在众多史料中可见一斑,中世纪的教皇禁止骑士们进行比武,认为这也是一种游戏,骑士们会被神灵罚入地狱。

还有很多教会中的人将当时流行的老式网球看作是魔*戏弄人类的工具,所以,一开始的教会是明令禁止发国内的所有人玩游戏的。

然而随着时间的推移,这样的理论的质疑声越来越大,很多教会内部的人都开始不相信这种言论,他们认为游戏是人类必须进行的活动。

人类在经历了长时间的工作之后进行游戏,能够让人放松身心,获得愉悦,获得愉悦有助于人类更快地恢复精力,进而能够继续投入到工作中去。

二、中世纪法国的游戏理念翻天覆地

因此,法国中世纪中期,教会的神学家们逐渐承认了游戏的必要性,但是教会们仍旧对法国人民的游戏做出了诸多规定,限制了每个人的游戏时间,即每个人只能玩多长时间的游戏,游戏地点,不准在教堂等神圣的地方玩游戏以及游戏方式。

教会还对不同的游戏做出了分类,一些靠运气的游戏,诸如纸牌和掷骰子在他们的眼中就是“邪恶”的游戏,因为他们认为只有上帝才能决定一个人的运气,所以,这样的游戏中一定是有上帝的参与的,这样的游戏是在亵渎神灵。

而他们将一些靠体力的游戏称之为“诚实”游戏,诸如比武、赛跑等等。教会们禁止民众进行“邪恶”游戏,倡导民众进行“诚实”游戏。

当时的教会并没有那么大的权威,从史料来看,教会针对“邪恶”游戏颁布的禁令层出不穷,但都收效甚微。

民众最喜欢玩的还是运气游戏,而且教堂也成为很多网球爱好者的游玩场所,民众玩游戏的时间也是没有节制。

后来,儿童之间也渐渐流行起游戏,游戏在这一时期甚至成为了一种儿童教育的方式,但是放纵儿童玩游戏的同时也对他们的游戏做出了很严格的规定,诸如不能说脏话、限制游戏时间等等。

这一现象也同样表现出了中世纪法国民众并非视游戏为“不务正业”。

三、游戏成为统治者的工具

在这一时期,法国无论是什么阶级,都能够因为游戏玩到一起。在某一个节日的时候,很多贵族都喜欢和农民在一起过节。

贵族们也和农民们玩很多游戏,当时的贵族们偏爱体能游戏,赛跑、摔跤样样在行,其游戏水平与常年进行体力劳动的农民们能不相上下。

随着时间的推移,游戏的主导权逐渐转移到了宫廷手中,游戏也逐渐成为一种法国统治者统治国家的工具。

与此同时,很多贵族渐渐觉得每天与农民在一起玩同一种游戏犹如他们的身份,于是建议统治者按照阶级对游戏进行更加详细的规定。

法国统治者听取了贵族们的意见,对游戏做出了更加详细的划分,他们规定了一些只有儿童能玩的游戏,不允许成年人再玩。

统治者们还根据不同的阶层来划分游戏,上层社会玩的游戏大都是智力游戏,诸如名著游戏、猜谜游戏等等,且贵族们将游戏水平看得很重,他们会花费大量时间去练习,万一输给其他贵族,是十分丢脸的事情。

运气游戏和体力游戏则只有社会底层人士才会玩,游戏在统治者的手中俨然已经成为了一种区分阶级的工具。

在游戏被赋予了阶级色彩之后,矛盾便油然而生,也形成了一种“游戏鄙视链”,中世纪的法国民众因为游戏入狱者数不胜数。

后来,游戏更是成为了贵族眼中一种彰显身份的工具。比如说,中世纪法国,宫廷内逐渐流行起马术这一游戏,而如何能够让马匹保持优雅,如何能够帅气的上马下马成为一种彰显能力的方式。

中世纪法国统治者们还将游戏作为一种统治工具,他们拔高了*博类游戏的地位,让宫廷贵族们沉迷*博游戏,贵族们很快就将自己的财产都输光了。

这样,贵族们的势力就得到了很大的削弱,只能接受王室的馈赠,这也使得贵族们在游戏中逐渐沉沦,没有了一开始的精神追求,成为“贵族*徒”。

在中世纪的法国,游戏的欢乐是与宗教节日庆典融合在一起的,而教会也并不觉得这样有何不妥。

在愚人节中,通常教会的庆祝仪式是让一只打扮“庄严”的驴在人群中穿过,而人们笑得声音越大,就代表人对教会越虔诚。

游戏在中世纪的法国为什么不是“不务正业”呢?因为游戏为中世纪的法国带来了很多益处,具体体现如下:

其一,游戏在中世纪法国初期被当作一种放松身心、恢复精力的工具,也被当作一种儿童教育工具,其显著成效使得游戏深受法国民众推崇,并不认为玩游戏是“不务正业”。

其二,游戏被赋予了很强的阶级色彩,成为一种彰显身份的工具,贵族们勤加练习专属于贵族的游戏,并以玩好游戏为荣。

其三,游戏成为了法国统治者手中的统治工具,他们利用游戏的诱惑力将宫廷贵族们的势力大幅度削弱,有效减弱了贵族们想要反叛统治的精神,所以,中世纪法国统治者们对游戏十分推崇。

从古至今,人们对于游戏的争议不曾停止,当现代科技赋予了游戏新的表现形式,游戏更是被视为精神D品,世人沾之即毁。

近几年,电竞为游戏披上了华丽的外衣,各类比赛层出不穷,在世界舞台上也不乏佼佼者为国争光,于是,游戏成为了很多年轻人梦想的载体。

实际上,游戏既不是老一辈人眼中的洪荒猛兽,电竞也不是年轻人沉迷游戏的借口,每个人都应该正确看待游戏,不做穷凶极恶的抵制者,也不做丧失理智的拥护者,游戏只是服务于生活的一种消遣方式,生活才是主体。

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